úterý 26. listopadu 2013

Sestup z orbity do atmosféry Země

(Mikro návod)

Chce to cvik a trpělivost a sem tam i výpočty (naštěstí jen zpaměti)

  • zapneme MFD Mapa, vyberem cíl Cape Caneveral
  • sestupujeme z nízké orbity (kousek na atmosférou, u Země 200 – 300 km nad povrchem)
    počkáme, až jsme na odvrácené straně od místa přistání
  • brzdíme, dokud se Pg nedotkne povrchu (bod doteku je vidět též na mapě)
  • zapneme MFD Surface a ProG
  • když "zrychlení" dosáhne -1m/s2, vypneme ProG
  • nyní máme náklon 90 st., klopíme na 80 až 0 st. (dle potřeby) abychom regulovali klesání a stoupání – tím regulujeme výšku tak, aby zrychlení nekleslo pod -5m/s2 (aby bylo -5 až 0)
  • počítat budeme muset, abychom doletěli akorát, průběžně provádějte kontrolu:
    pokud platí    vzdálenost [km]=(rychlost[m/s]/100)na_druhou
    tj. vzdálenost = (rychlost ve stovkách) na_druhou
    máte šanci, že to zabrzdíte a nepřeletíte (platí pro zrychlení -5m/s2 (Acc - vidíte na MFD Surface))
        příklad: v=5000m/s ---> d= (5000/100)^2=(50)^2=2500km
  • pokud potřebujete přibrzdit použijte aerobrzdu (crtl+B)
  • ke Cape Canaveralu se přibližujte od severozápadu (aby byl jeho azimut 150 st. (= azimut dráhy)
  • 100 km od cíle leťte už normálně (bez náklonu)
  • 30 km od cíle, leťte tak aby cíl byl cca 20 st. pod úrovní horizontu
  • přistávací rychlost stačí cca 100 m/s


(poslal orbiter 2010-01-9, 19:55:00)

Na Mars

(Mikro návod)
První pořádná cesta za humna matičky Země. Trefit Měsíc je selanka, on ož si vás nějak přitáhne, a paliva je také dost. Mars vyžaduje celého člověka a trochu piplavé navigace.

Dodatek: Moc se to nepovedlo, návod je spíš mini než mikro :-)


Úvod

Starý dobrý Deltaglider to zvládne na jeden zátah (z povrchu Země), obvykle mi zbývá cca 10% paliva. Nicméně pro začátek doporučuji zapnout nekonečné palivo. Už samo trefení Marsu bude úspěch.
Po každém úspěšné fázi doporučuji uložit stav, abyste nemuseli začínat stále od začátku – pokud se něco nepodaří – je to docela nuda. Až budete mít natrénováno, zkuste jet naostro, bez ukládání a s reálným palivem.
  • Testováno na Orbiteru v. 2006
  • mě to trvá cca 20 min, vy si udělejte aspoň hodinu času
  • takové drobnosti, jako urychlení času zmiňovat nebudu – v reálu byste letěli asi půl roku :-)
    Pozor: před timewarpem > 100 musíme vypnout autopoilota (ProG, RetroG, +Norm, ...)
  • tento návod neobsahuje část "přistání" – poraďte si jak umíte :-)


Start

Startujeme ze scenáře Deltaglider (Cape Canaveral)
  • Align MFD, target=mars; čekáme až bude odchylka nejmenší (cca 5st., bude to v noci)
  • Orbit MFD, abysme viděli, jak na tom jsme
  • po odlepení ze země,letíme na východ (90 st.) na plný plyn, ruce pryč z kormidel a ono to samo doletí na orbitu
  • nyní se rozdělíme dle povahy
  1. rebelové: (pokud by nefungovalo, startujete v jiné době a nutno postupovat dle návodu pro hrdiny)
  • nevypínat motor!, ProG, stále na plný plyn až do Ecc=1,10 (cca)
  • Počkat až uletíme dost daleko od země (G=0)
  • Trans MFD, Target=mars, zřejmě protínáme dráhu Marsu
  • (pokud ne, stala se někde chyba, zkuste ProG a zrychlit loď)
  • trik: start nebyl ideální, Mars nelze trefit (na Trans MFD) pouhým zrychlováním či bržděním, takže se budeme trefovat "úskokem". Z polohy ProG otočíme loď o 90 st. vpravo (ven zorbity) a pustíme motor dokud nespravíme trajektori (funguje pokud předbíháme Mars; pokud mars utíká, nutno tlačit doleva (dovnitř orbity)). (Pro odborníky: Já vím, je to hrůza, ale funguje to :-)
  1. hrdinové:
  • zapneme ProG; po dosažení řádné orbity počkáme až budeme mít slunce za zády
    (není to úplně nutné, směr úniku misi to neohrozí)
  • na plný plyn dosáhneme Ecc=1 (úniková rychlost od Země)
  • po dosažení dostatečné vzdálenosti od Země (G=0), ještě trochu zrychlíme (cca 10-100 m/s)
  • Trans MFD, Target=mars, namířit na mars (analogie: viz míření na Měsíc v návodu "Na měsíc")
    pozor: čekání na vhodnou dobu může trvat až skoro 2 roky!
    (správnější je pochopitelně čekat doma na Zemi a pak teprve odstartovat)
  • ať rebel či hrdina, pokračujeme:
  • teprve nyní srovnáme orbitální roviny – MFD Align, atd. Pozor: bez tohoto kroku Mars minete !!!
  • nyní pokud je to nutné, doladíme ještě orbitu (MFD Trans, ProG/RetroG, přidat/ubrat)
  • MFD Orbit – referenci přepnout na Mars (sh+R, mars), referenci HUDu taktéž (ctr+R, mars).
  • Taktéž doporučuji zapnout planetárium (F9) s popiskama, abychom věděli, kde že ten Mars máme.
  • když jsme poblíž Marsu (G>0.00) budeme muset nejspíš doladit směr. HUD nám ukazuje vektor rychlosti vzhledem k Marsu a my budeme "tlačit" loď vlevo, vpravo, nohoru a dolu tak, abychom vektor HUDu přiblížili k Marsu a Pg (perigeum) aby bylo cca 10M. Pokud je vektor daleko (mimo obrazovku s Marsem), letíme úpně špatně a někde se stala chyba.
  • nyní můžeme též doladit úhel vstupu vzhledem k rovníku Marsu, budeme tedy vektor otáčet okolo marsu – opět bočním postrkováním tak, aby Rinc bylo malé (0 – 10 st.)
  • a znovu nastavíme Pg, které jsme nejspíš rozhodili
    (zkušení piloti provádějí tyto 3 kroky současně)
  • když se přiblížíme k Pg, brzdíme, srovnáme orbitu do kruhu a je to
  • JSME U MARSU
Přistání zase někdy příště. V podstatě je to podobné jako u Měsíce – jen je možné přistávat lépe a ušetřit palivo brzděním o atmosféru

Hodně zdaru Marťani!

(poslal orbiter 2010-01-9, 18:09:00)

Mikro návody

Lenost vítězí

"Můžeš poradit? ..., bude návod? ... " jistě, jen stále nejsou lidi :-) A tak jsem přešel na Mikro návody – snad to někomu pomůže. Prostě jen základní postup, informace a upozornění pro mírně zkušené, bez balastu ("stiskni to a ono"). Začnu svou mnohaletou ostudou – cestou na Mars - jdu na to!

(poslal orbiter 2010-01-9, 18:00:00)

Jak na orbitu II

Po mnoha letech mě lenost přivedla k objevu snadné cesty na orbitu.
Jde to rychle a snadno – tedy s DeltaGliderem.

Jednoho dne mě napadlo, že prostě jen poletím mírně vzhůru, co to udělá. A ono to šlo – za minutu jste nahoře a palivem nijak neplýtváte. Idea je následující – DG je v podstatě letadlo, zkusíme se opřít o vzduch - vzduch sice směrem nahoru řídne, ale rychlost velmi roste, takže nějaký vztlak by se generovat mohl. Nevím jak v reálu, ale v modelu atmosféry a vztlaku v ORBITERu to funguje (odzkoušeno na Orbiteru 2006).


nová verze (2013)
  • plný plyn
  • ve 120 m/s vzlétnout a zatáhnout podvozek, směr východ (azimut 90 stupňů)
  • namířit cca 30-40 stupňů nahoru a pak pohov, volno - od této chvíle už DG poletí sám
  • zapnete time-warp 10x, za minutu je hotovo (včas vypnout motor, na apogeu srovnat orbitu (excentricitu orbity na cca 0))


stará verze (2008)
  • plný plyn
  • ve 120 m/s vzlétnout a zatáhnout podvozek, směr východ (azimut 90 stupňů)
  • (a) do výšky 30km stoupat (pod úhlem 15 až 30 stupňů)
  • pak udržovat úhel nosu asi 5 stupňů nad horizontem až na orbitu
  • hotovo (včas vypnout motor, na apogeu srovnat orbitu (excentricitu orbity na cca 0))

No řekněte, není to nádhera? Pokud si v místě (a) zapnete time-warp 10x a budete stoupání řídit trimem (Insert/Delete), budete na orbitě vážně za minutu

(poslal orbiter 2008-11-10, 16:31:00)

Orbiter v2006

Jedna dobá a jedna špatná zpráva

Zase vyšel nový Orbiter. Sice už nemám místo na HD své obstarožní mašinky :-( 10GB !#$/?), ale přesto jsem ho stáhl a vyzkoušel. No a kromě jedné zajímavé novinky jsem zjistil, že můj web rázem zastaral ...

Dobré zprávy

  • umí za letu editovat konfigurační soubor (to se hodí trumpetům jako já, když potřebují zastavit šílenou rotaci, doplnit palivo atp.)
  • umí přidat další MFD okýnka – bezva zejména pokud máte 2 a více :-o monitorů, ale i na jednom monitoru občas potěší třetí MFD

Špatná zpráva (pro mě)

  • zmizely klávesové zkratky pro přímou aktivaci MFD (např. shift+X = transfer MFD). Nyní se to dělá myší nebo sh+F1, pak sh+<, resp. sh+>, pak sh+Enter.
    Uf. Od nynějška tedy mé zdejší návody doslovně platí jen pro verze 2005 a starší.
  • Radost z toho nemám (jsem líný sahat na myš :-), ale chápu proč to zavedli (konflikty zkratek) a navíc – o život nejde.

(poslal orbiter 2006-07-14, 12:12:00)

Komentáře


(imfan) Vloženo 28.02.2007, 14:39:32
asi s kytkou po funuse, ale ze zruseni klavesovych zkratek na me taky lezly deprese. nastesti to je uz nejakej ten patek spraveny patchem, ktery sice neumoznuje primy meneni MFD jako driv, ale musi se nejdriv dt SHIFT-F1 a pak teprve shift neco pro volbu MFD, na coz se rychle zvykne, ja jsem taky ve starych verzich pouzival misto shift f1 shift c jako oddelovac, protoze com MFD nepouzivalo zadny klavesy pro ostatni MFD

Nová verze Orbiteru !

Konečně vyšla nová verze! (Vloženo 27.04.2006)

Zatím jsem ji ještě podrobně neprošel, ale stačil jsem si všimnout dvou docela významných novinek


  • Čas je možno oproti minulým verzím ještě 10x urychlit
    to znamená, že např. na Mars se dá doletět za 2 minuty místo dřívějších 20.
    Každopádně to znamená velký přínos pro cestování po sluneční soustavě (např. cesta k Jupiteru by dřív pěkná nuda).
  • Na orbit. HUDu přibyla pomocná stupnice úhlu nosu lodě v orbitální rovině — umožní např. otočit loď přesně kolmo k PG směru (resp. kolmo k PG a +/-Norm). To je užitečné při dolaďování orbity — právě např. při meziplanetárníc cestách. Co Vám budu povídat — piloti maniaci už to, stejně jako já, určitě někdy potřebovali.

(poslal orbiter 2005-02-2, 13:43:00)

Komentáře




Ovládání (Tex) Vloženo 26.12.2005, 17:39:27
Mám orbiter asi 1 h ale nenašel jsem nikde přehled ovládání - tedy všechny klávesy? Dále pak přehled módů řízení? (trysky kormidly atd...) A vysvětlivky palubní desky. Jinak díky za tento web. Tex

(imfan) Vloženo 27.04.2006, 16:16:57
add ovladani RTFM je tam vsecko
(orbiter) přečti si tady nějaký návod - poznáš v praxi spoustu kláves :)
módy trysek (rotace x posun):   Num/  (lomítko na num klávesnici)

Letíme z Měsíce domů


Holt, jednou jsme Blaťáci, tak nás to táhne domů. Kdo by ostatně chtěl skejsnout mezi Šutrákama :) (názvosloví vypůjčeno z knihy O. Neffa – Měsíc mého života).

Můžete použít můj .SCN soubor (na konci článku) nebo na měsíc cestovat sami dle návodu "Do měsíce" a pokračovat od "své" pozice. O palivo nemějte strach, po přistání na měsíci se doplní na 100%.

  • Jsme na Měsíci, na základně BrightonBeach.

  • Pokud nemáme tak Na L-MFD dáme Orbit (LShift+O, proj. ship: LShift+P), na pravý Surface (PShift+S), HUD bez panelů (F8) ME Na základně
  • A jdeme na to – kolmý start, žádná atmosféra, nízká gravitace – to bude pro nás, staré mazáky, legrace: Num0, ukazatel Hovr na 2.0 (není kritické), Level-autopilot (L) a už stoupáme.
  • Zatáhneme podvozek (G), přepneme RCS na rotaci (/) otočíme nos na azimut 90 st. (Num1, pak Num5 na zastavení rotace, pak L pro znovu zapnutí AutoLevel).
  • Můžeme vyrazit: Motory naplno (NumPlus+Ctrl (ne Ctrl+NumPlus!)) a
  • Až bude ApD (L_MFD) asi 1.800M, vypneme motor (Num*) a Hovr (Num. držet). Přepneme HUD na orbit-mode (2x H), a čekáme na dosažení Aposelenia (prázdný kroužek na orbitě na L_MFD). Mezitím si překonfigurujeme MFD: vpravo dáme Orbitu (LShift+O, LShift+P) a vlevo Align (LShift+F1, LShift+A) a nastavíme cíl (LShift+T, earth, Enter) abychom později mohli srovnat orbitální rovinu se Zemí.
  • Před dosažením aposelenia nastavíme AutoProg ( [ ) a cca 5 sec (není kritické) před jeho dosažením (ApT na P_MFD) šlápneme na plyn (Num+) a držíme, dokud orbita není přibližně kruhová.
  • Srovnáme orbitu se zemí: Pokud se blížíme k AN, zapneme Normal- (;  resp. ů) pokud k DN Normal+ (´ resp. §)
  • Čekáme až na L_MFD bude nápis "Engage Thrust" (zhruba v okamžiku, kdy bude Tn = Tth / 2) a držíme plyn (Num+) dokud nebude Tth zhruba 0, přesněji do doby než bod P bude v půli mezi AN a DN) RInc by měl být pod 1 st.
  • Nyní si vlevo zapneme Transfer (LShift+X) a nastavíme reference=earth (LShift+R, earth, Enter) a source=moon (LShift+S, moon, Enter). Velký kruh je orbita Měsíce okolo Země, čárka je naše pozice na orbitě okolo Měsíce. Naším cílem je jednak utéct měsíci a jednak mířit k Zemi. Návod na dosažení takového stavu je pozoruhodně jednoduchý: Až budeme mít vektor rychlosti směrem k zemi, zrychlíme, dosáhneme únikovou rychlost z Měsíce a je to. Chvíli poté se ocitneme na oběžné dráze Země (zájemci najdou podrobnější vysvětlení na konci článku).
  • Jdeme na to: Zapneme AutoProg ( [ ) a čekáme až budeme mít nos směrem k Zemi. Na MFD to můžeme kontrolovat následovně: K úhlu TrL (L_MFD) přičteme 90 st. (např. 283 + 90 ->373 (-360) -> 13). Až bude na P_MFD TrL=13, měl nos mířit na Zemi (kdo se v tom nevyzná, může navigovat vizuálně).

  • Před zrychlením (nosem k Zemi)
  • Nos míří na Zemi. Vypneme AutoProg (Num5) a pustíme motory na cca 65 sec – cílem je dosáhnout únikové rychlosti od Měsíce – elipsa na P_MFD se změní v hyperbolu a položka ApD bude "N/A" ("nedostupná"). Hotovo.

  • Po zrychlení
  • Počkáme až klesne vliv měsíce pod 0.1 (položka G na P_MFD) a přepneme referenci P_MFD na Zemi (PShift+R, earth, Enter). A je to. Je jasné, že padáme k Zemi po krásné elipse.
  • Počkáme si na Perigeum a budeme brzdit ( ]  pak držet Num+ ). Cílem je, dosáhnout kruhové orbity ve výšce 6.730M. Tj. nejprve elipsová s perigeem v dané výšce, pak kruhová. Brzdíme vždy v perigeu (vyplněný puntík na orbitě na P_MFD).
  • Hotovo, najíst, vyčůrat a spát. Jsme jen krůček od domova. A někdy příště (až se to naučím :-) přistaneme (třeba) v Havaně.



A jsme skoro doma

    


Vysvětlení k principu návratu k Zemi
V okamžiku, kdy máme nos k Zemi, míříme kolmo k oběžné dráze Měsíce okolo Země. Dosáhneme-li nyní únikové rychlosti od Měsíce, budeme po vymanění z vlivu Měsíce "směřovat" přesně proti směru pohybu Měsíce (pozor, nesmíme moc přehnat únikovou rychlost, pak by se hyperbola rozevírala a předpoklad by neplatil), tj. budeme se pohybovat pomaleji než Měsíc. Budeme tedy tělesem, které se nachází na oběžné dráze Měsíce okolo Země (přibližně kruh), ale budeme mít menší rychlost než Měsíc a tudíž naše orbita vzhledem k Zemi nebude mít tvar kruhu, nýbrž elipsy. A to je celé. Jen si počkáme, až nás Země přitáhne blíž. Určitě to není optimální dráha, ale je to velice jednoduché z hlediska navigace – dokonce se to dá  zvládnout i bez přístrojů a HUDů, od oka (za tohle by mě vyhodili z NASA, kdybych tam byl :).



















Princip návratu z Měsíce


Scénář "moon-earth"
Následující text překopírujte do NotePadu, uložte jako moon-earth.scn, dejte ho do adresáře
...\orbiter\scenarios

BEGIN_DESC
Orbiter saved state at T = 365317
END_DESC

BEGIN_ENVIRONMENT
  System Sol
  Date MJD 51986.1932043542
END_ENVIRONMENT

BEGIN_FOCUS
  Ship GL-01
END_FOCUS

BEGIN_CAMERA
  TARGET GL-01
  MODE Cockpit
  FOV 60.00
END_CAMERA

BEGIN_HUD
  TYPE Surface
END_HUD

BEGIN_MFD Left
  TYPE Map
  REF Moon
  BTARGET Brighton Beach
END_MFD

BEGIN_MFD Right
  TYPE Surface
END_MFD

BEGIN_STATIONS

ISS
  REF Earth
  EL_MJD 51981.96500000
  ELEMENTS 6682050.0 0.00088 74.51277 169.03337 339.27731 -23602.61727
  AROT 30.00 0.00 50.00
END

Mir
  REF Earth
  EL_MJD 51981.96500000
  ELEMENTS 6613784.3 0.00056 3.49995 359.99687 21.58440 -24483.32342
  AROT 0.00 -45.00 90.00
END

Luna-OB1:Wheel
  REF Moon
  EL_MJD 51981.96500000
  ELEMENTS 2236868.5 0.00050 89.93501 0.00548 75.62116 -13541.52301
  AROT 0.00 0.00 100.24
END

END_STATIONS

BEGIN_SHIPS

GL-01:DeltaGlider
  STATUS Landed Moon
  BASE Brighton Beach:5
  POS -33.4298262 41.1283272
  HEADING 240.11
  RCSMODE 2
  PRPLEVEL 0:1.000 1:1.000
  NAVFREQ 562 162 50 0
  XPDR 0
  NOSECONE 0 0.0000
  GEAR 1 1.0000
  AIRLOCK 0 0.0000
END

SH-03:ShuttleA
  STATUS Landed Earth
  BASE Habana:4
  POS -82.3982414 23.0005396
  HEADING 70.00
  PRPLEVEL 0:1.000 1:1.000
  NAVFREQ 0 0
  XPDR 0
  PODANGLE 0.0000 0.0000
  DOCKSTATE 0 0.0000
  AIRLOCK 0 0.0000
END

PB-01:ShuttlePB
  STATUS Landed Earth
  BASE Habana:1
  POS -82.4000000 22.9994604
  HEADING 22.00
  PRPLEVEL 0:1.000
  NAVFREQ 0 0
END

SH-02:ShuttleA
  STATUS Docked Moon:Luna-OB1:1
  NAVFREQ 0 0
  XPDR 0
  PODANGLE 0.0000 0.0000
  DOCKSTATE 0 0.0000
  AIRLOCK 0 0.0000
END

GL-02:DeltaGlider
  STATUS Landed Mars
  BASE Olympus:3
  POS -135.4300000 12.7366196
  HEADING 0.00
  PRPLEVEL 0:1.000 1:1.000
  NAVFREQ 0 0 0 0
  XPDR 0
  NOSECONE 0 0.0000
  GEAR 1 1.0000
  AIRLOCK 0 0.0000
END

SH-01:ShuttleA
  STATUS Landed Moon
  BASE Brighton Beach:1
  POS -33.4375000 41.1184067
  HEADING 0.00
  PRPLEVEL 0:1.000 1:1.000
  NAVFREQ 0 0
  XPDR 0
  PODANGLE 0.0000 0.0000
  DOCKSTATE 0 0.0000
  AIRLOCK 0 0.0000
END

END_SHIPS


(poslal orbiter 2004-10-16, 14:09:00)


Komentáře



Proč se mi to nedaří spustit? (antoans) Vloženo 06.11.2006, 00:10:15
Ahoj jsem tu novej ale to nevadí každý jednou s něčím začínal. Tak jsem si to stáh rozbalil a snžil spustit všechno se mi šlo až do chvíle když se mi otevřelo okno s uvodním nastavením.Ale nebylo celkem co nastavovat takže když jsem se snažil simulátor spustit tam dole co je napsáno launch orbiter tak se po poklepání na toto tlačítko vubec nic nestalo (tlačítko má světle šedý nápis ,z nějakého důvodu není aktivní) tak nevím v čem je problém? poradími někdo?

(orbiter) Vloženo 07.11.2006, 00:33:30
Tlačítko "Launch" zešedne, když není vybraná žádná mise ("scenario"). Vyber misi a hotovo.

Omluva


Jsem trouba

Protože to tady dělám jen tak na volnoběh jedno za čas a v neposlední řadě proto, že jsem natvrdlý :-), všimnul jsem si až 5 měsících (!), že mám vzkazy od návštěvníků v admin centru. Tímto se omlouvám všem několika respondentům, že jsem je nespravedlivě "ignoroval" a věřím, že další zprávy pro mě už snad zpracuji v nějakém reálném termínu (třeba týden, nebo tak)
(poslal orbiter, 2004-09-16, 20:28:00)

Úskalí letu s Raketoplánem

Raketoplán se dost liší od DeltaGlideru, pozor na to!

DG jsem zvládnul brzo, ale dlouho mi trvalo než jsem se naučil létat s raketoplánem. Měl jsem veliké problémy při jeho navádění na požadovaný azimut po startu. Příčina je v tom, že po startu (tj v atmosféře) se DG řídí jako letadlo – nakloníte ho (Num4, Num6) a přitáhnete (Num2) a DG poslušně zatáčí, pokud letíte kolmo vzhůru, tak jen "nakláníte" (Num4, Num6). U Raketoplánu to prakticky nefunguje (je těžký, špatně se reaktivně i aerodynamicky řídí, a navíc míří kolmo nahoru), takže abyste ho rychle dostali do požadovaného azimutu (řiďte dle kompasu HUDu), musíte ho jen "naklánět" pomocí Num1/3 a Num2/8. Takže: Nejprve ho trošku odkloňte od svislice (tak 3 až 5 stupňů) (Num2/8) a pak pomocí Num1/3 (popřípadě zase Num2/8) natlačte nos do požadovaného azimutu – na vektor rychlosti nehleďte. Po dosažení azimutu teprve rotujte (Num4/6) – musíte letět hlavou dolů. Jak bude raketoplán nabírat rychlost, bude se vektor rychlosti srovnávat s nosem a vše bude OK.

Rady:
  • Spěchejte. Pomocné motory (SRB) hoří jen cca 3 min. Spěchejte, nebo beznadějně naberete směr jinam. Nos by měl být správně během 100 – 120 sekund.
  • Nelétejte s raketoplánem na nekonečné palivo – budete moc těžcí a nedosáhnete orbity
  • nepodléhejte panice, zkuste to 20 – 50x a ono se to nakonec povede :-)

 -----------------

A ještě pár obrázků:

01 po startu


































02 po Num8

































03 azimut 44 dosažen, ignorujeme vektor rychlosti, Num6 rotujeme doprava
































04 a jedeme, jedeme























 

 

Komentáře

DOTAZ (Rostislav Telinger) Vloženo 02.06.2007, 15:20:12
Ahoj,mám orbiter,ale jen demo nevíš jestli se dá sehnat plná verze a jak se pracuje s robotickou rukou(ramenem) raketoplánu nemůžu ho uvalnit a ještě jak se brzdí po přistání Díky ,Rosťa
Raketoplán (Skrias) Vloženo 19.09.2005, 23:24:33
Ví tu někdo jaxe u raketoplánu otevírá/zavírá nákladový prostor?
viz návod (orbiter) Vloženo 30.11.2005, 11:20:43
"K"

pondělí 25. listopadu 2013

Proč je létání do vesmíru obtížné?

Odpověď je celkem jednoduchá:
1) Máme slabé motory.
2) Rakety jsou složité a na hranicích technologií
3) Když už všechno překonáme, čeká nás návrat


1) Máme slabé motory.
Problém je v tom, že současné technologie mají malý "kilogramový"  výkon (vyvinutá síla / množství paliva), a z toho plyne, že  na dopravu 1kg nákladu na oběžnou dráhu potřebujeme zhruba 20 kg paliva(!). Takže při startu vážíme 20x víc kvůli palivu a motory musí být 20x silnější. Např. raketoplán na orbitě váží 100 tun, ale při startu váží 2 000 tun.
Pro srovnání: Kdyby podobné "obtíže" byly u aut, potřebovala by Octavia na 100 km asi tak 10.000 litrů paliva (to máme 300 000 Kč :-) a při výjezdu by vážila 10 tun
Jestli jednou budeme mít motory, resp. paliva s mnohem vyšší účinností, budeme na dopravu jedné tuny nákladu potřebovat třeba jen tunu paliva — hned to bude mnohem lepší — dnešní raketoplán s takovým novým motorem by mohl naráz vynést místo 25 třeba 1000 tun nákladu. To znamená, že cena dopravy do vesmíru by klesla 40x — a to už by bylo pořádně znát

2) Rakety jsou složité a na hranicích technologií
Jedná se o natolik komplexní stroje (řádově miliony součástí), že nikdy nenastane chvíle, že funguje všechno. Vždycky se něco porouchá a je na šéfech sekcí, aby řekli buď "kašlem na to, jedem dál" nebo "to se musí opravit", případně "odkládáme start".

3) Když už všechno překonáme, čeká nás návrat
Návrat dolů na Zem je kupodivu také oříšek: Energii srovnatelnou s tou, jakou jsme lodi dodali při dopravě na orbitu, nyní musíme lodi odebrat — jenže palivo už nemáme. Takže musíme brzdit o atmosféru a to velice opatrně. A přitom se ještě strefujeme na místo přistání. Žádná legrace.
(poslal orbiter 2004-09-13, 15:02:40)

Na orbitu s podporou autopilota

Tahák k dosažení orbitální trajektorie:

Sedněte do DeltaGlideru a odstartujte (horizontálně nebo vertikálně, jak je ctěná libost), motory naplno a perte to nahoru (úhel 70 až 85 stupňů), ve výšce cca 100km pak srovnejte nos s horizontem (autopilot L) a až začnete "padat" (sledujte vektor rychlosti nebo výškoměr), tak prostě jen zapněte auto-výšku (autopilot A). A je to. Za chvilku máte krásnou kruhovou orbitu — stačí jen včas vynout hlavní motor. (Nezapomeňte vypnout také oba autopiloty :-)
(poslal orbiter 2004-07-21, 19:08:00)


Komentáře

Orbiter (Jano)  Vloženo 06.09.2004, 09:33:01
Už dávnejšie ma zaujal Orbiter, ale bez prekladu som s ním ani nepohol. Teraz začínam lietať do vesmíru vďaka autorovi týchto stránok.Asi na piaty krát som sa dostal na kruhovú orbitu a dokonca iba 140km od ISS! Možno sa niekto zasmeje, ale je to super pocit. Fandím leteckým simulátorom a ešte mi chýbal vesmírny. Orbiterovi prajem, aby sa mu darilo a pokračoval v tutoriáloch. Stiahol som si add-on Apolla a keby bol preložený návod, bolo by to perfektné.

Do Měsíce


 ... aneb jak v DeltaGlideru doletět na měsíc

DG je skvělá mašina a zvládne to na jeden zátah — zatím takové stroje v reálu nemáme, ostatně, rozdíl ve výkonech si ukážeme někdy příště, až poletíme s "obyčejným" (a reálným) raketoplánem Atlantis k ISS.

Pokud se v některé části návodu budete nudit a čekat na další fázi, nezapomeňte, že si můžete zrychlit čas (klávesou T, až 100 000x, běžně používejte 10 nebo 100, při větších zrychleních zlobí autopilot (nesmí být v tu dobu zapnutý !))

Pokud budete mít problémy s nedostatkem paliva, vypněte si ve spouštěcím okně Orbiteru v záložce Parameters položku LimitedFuel — budete mít paliva na rozdávání. Nicméně: Pokud manévry provedete správně, palivo určitě stačí (zbyde vám 1 — 5% nádrže).

Začneme volbou scénáře Default Scenarios/Habana space port — z Havany se totiž na měsíc létá nejlépe (proč tam, sakra, nebyli Kubánci jako první :-)

na levém MFD máme Surface, na pravém nastavíme mapu (PravýShift+M) a vybereme cíl Měsíc (PShift+T, Moons/Moon (šipky), Enter)
zrychlíme čas (2x až 3x T) a počkáme na překrytí orbit DG (hypotetická, zatím stojíme) a Měsíce (žlutá) — ušetří nám to palivo při vyrovnávání orbitálních rovin DG a Měsíce na LEO (LowEarthOrbit (nízká orbitální dráha nad Zemí)). Na P_MFD by to nyní mělo vypadat asi takto




a nezapomeneme včas zpomalit čas :-) na normál (R podle potřeby)

klávesou F8 přepněte režim zobrazení na "Bez panelu" (aby byl lepší výhled a výhled na informace z autopilota)
může me startovat, ale aby to nebylo nudné, zkusíme si tentokrát vertikální start (říkal jsem vám, že DG je skvělý stroj):
klávesou L zapněte autopilota Horizontal_Level — bude udržovat DG v rovině (nad P_MFD bude nápis HLEVEL)
spustíme vznášecí motory (Num0) a nastavíme výkona na 10 (ukazatel Hovr vlevo nahoře)
DG začne pomalu stoupat, až dosáhnete výšky cca 100 m zapněte autopilota pro udržování výšky klávesou A (nápis HodlAlt na P-MFD)
zatáhneme podvozek (G)
nyní otočíme nos doleva (Num1) a nastavíme ho na 90 stupňů (kompas je nahoře). Na 90 zastavíme rotaci pomocí (Num5) (autopilot KillRot), případně doladíme pomocí Num1, Num3 (doleva, doprava) a Num5 (KillRot).
Pozn: program KillRot zruší program HLevel, ale to nevadí, protože už ho nebudeme potřebovat
můžeme vyrazit: Ctrl+NumPlus nastavíme výkon hlavního motoru na maximum
zrychlíme na cca 250 m/s, nyní už letíme a můžeme vypnout autopilota vznášení (A) a přepnout P-MFD na Orbit (PShift+O)
dál už to známe: letíme ve směru 90 a míříme na orbitu (viz popis dosažení orbity v článku "První let")
...
jsme na orbitě, pokud nemáme, tak nastavíme kruhovou dráhu (raději přidat v apogeu než brzdit v perigeu (palivo se hodí))
Parametry orbity nejsou kritické, já osobně jsem dopadl takto:


HUD si nastavíme na OrbitMode (2x H)
kdo není dítě štěstěny, bude muset srovnat rovinu orbity DG s Měsícem:
na L_MFD nastavíme AlignPlane (LShift+A) a cíl Měsíc: LShit+T, m, o, o, n, Enter
vzhledem k okolnostem našeho startu by odchylka (RInc na L-MFD) neměla být větší než 5 stupňů, kdo má víc, je nešika :-), 2 stupně jsou naprosto OK (protože ty jsem měl já :-)
letíme k uzlu AN nebo DN a podle toho nastavíme buď nos na AntiNormal ( ' ) nebo Normal ( ; ), když se rozsvítí "ENgageThrust ..." pustíme motor (NumPlus) a držíme dokud RInc neklesne k nule. Pokud přejedeme, můžeme pomocí brzdných trysek (NumMinus) provést korekci.Pokud bude RInc menší než 0,1 stupně, na Měsíc se už nějak dohrabeme.
paliva by mělo zbývat  okolo 30, jinak se na měsíc nedostaneme, resp. dostaneme, ale přistaneme asi trochu moc rychle :-)
a pojedeme s kopce (vlastně do kopce) — nastavíme dráhu pro kolizi s dráhou Měsíce:
na L_MFD dáme Transfer (LShift+X), nastavíme cíl (LShift+T, Moons/Moon, Enter), nastvíme mód HTO (HypoteticalTransferOrbit) a pomocí LShift-, LShift+ nastavíme čárkovanou dráhu (elipsa) tak, aby cca o 10% přesahovala dráhu měsíce. Bum, naskočí tam nějaké další čáry.


pomocí LShift< a LShift> natočíme elipsu tak, aby bílá čára (místo příletu na dráhu Měsíce) byla kousek za žlutou čárkovanou (pozice měsíce v tu dobu). Tj. budeme na místě schůzky trochu dříve než Měsíc :-). Přesnost není kritická, podle potřeby rychlost doladíme při přiblížení k Měsíci.

nastavíme nos dopředu ( [  ) a budeme čeka na okamžik zážehu — a nyní trochu matematiky: Položka Dv nám říká, o okolik musíme zvětšit svou rychlost, abychom se dostali na čárkovanou dráhu. Ale kdy začít? Motor by měl být zapnut v okolí zelené čárkované čáry (místo Te (e=eject)). Zbytek už je matematika: Máme-li Dv např. 3100 a víme že zrychlení DG je cca 15m/s2; budeme tedy muset zrychlovat asi 3100/15=207 sekund. Motor tedy zapneme 104 sec před Te. K tomu nám pomůže položka DTe (čas zbývající do Te)
pokud to přesně nedodržíme, svět se nezboří, ale přiměřená přesnost je žádoucí — nepřesnost znamená větší spotřebu paliva.
takže zapneme motor (Num+) a držíme dokud nedosáhneme požadované rychlosti — tj. dokud Dv neklesne k nule.
vypneme autopilota (Num5) a tím pádem budeme mít nost zhruba s měrem k Měsíci a uvidíme, jak k němu letíme
zrychlíme čas (T) postupně až na 10 000x (POZOR musí být vypnutý autopilot !!!, jinak se simulátor zjochne) a letíme a letíme
přibližně v polovině cesty se přepne reference HUDu z Earth na Sun, toho se nelekejte, prostě se vzdalujeme od země a klesá její gravitační vliv na naší loď.
přepneme referenci P_MFD na Měsíc (RShift+R, m, o, o, n, Enter). Ve vzdálenosti cca 20M (položka Rad na P_MFD) od Měsíce by měl HUD sám přepnout referenci za Sun na Moon.
Poznámka:
Pokud se takto (na cca 20M) nepřiblížíte k měsíci, je to moc špatné, asi někde bídně zhynete ve vesmíru :-)   — můžete zkusit přepnout HUD referenci ručně (CtrlR, m, o, o, n, Enter) a zabrzdit: ručně (Num1, 3 ... 2, 8 ... 5 ...) nastavit nos proti směru letu (na křížek na HUDu, ne na křížek v kolečku (!) ) a zapnout motory. Na P_MFD byste měli vidět, jak se mění orbita k Měsíci z hyperboly na elipsu. Pokud se nezdaří, jste vážně moc mimo. Sbohem ...
Blížíme se k měsíci a jsme v jeho moci (položka G dole na P_MFD je větší než 0,5). Pokud je periselénium (PeD na P_MFD) mezi 2k — 3k nemusíme nic dělat. Pokud je moc daleko, stačí přibrzdit, aby se přiblížilo. Pokud je moc blízko (kolize s měsícem) je nutno změnit trajektorii (přidání rychlosti by nemuselo pomoci): Nastavíme nos dopředu ( [ ), vypneme autopilota (Num5). Přepneme HUD na SRFCE (H), a otočímo nos doprava asi o 90 stupňů (dle stupnice HUDu). Zapneme motor (NumPlus) a sledujeme na pravém MFD, jak se trajektorie odklání od Měsíce — nastavíme PeD na cca 2k. Hotovo, odvrátili jsme srážku.
Před dosažením periselénia nastavíme nos dozadu ( ] ) a brzdíme, dokud se nedostaneme na přibližně kruhovou dráhu — není třeba moc to prožívat, protože stejně dráhu "rozhasíme" při následném otáčení orbitální roviny)
Nyní je potřeba upravit rovinu orbity tak, abycho létali nad základnou Brighton Beach (dále jen BB). Levý MFD přepneme na mapu (LShift+F1, LShift+M), zadáme cíl LShift+T, Spaceports/Brighton Beach, Enter.
Až budeme cca 90 stupňů před BB (položka DST na L_MFD) nastavíme  nos na AntiNormal (  '   (apostrof))  a  pustíme motor (NumPlus) dokud sinusovka neprotne BB (žlutý kroužek na mapě). Pokud jste zablodili a k Měsíci jste se přiblížili od jinud, budete možná nastavit nos na Normal — každopádně, cílem je upravit patřičně sinusovku:

nyní upravíme orbitu na kruhovou ve výšce cca 1800 km  - brzdit   1) v aposeléniu, 2) v periseléniu
a budeme přistávat paliva by mělo být okolo 12
Dokud budeme na osvětlené straně Měsíce, přepneme HUD do SRFCE (H) a nastavíme nos dopředu ( [ ), vypneme autopilota (Num5), otočíme loď do vodorovné polohy (Měsíc pod námi) (Num4, 6, ... 5) a zapneme autopilota HLEVEL (L). Asi 1000 km před BB (Dst na L_MFD) bychom měli mít rychlost cca 1600 m/s a výšku cca 60 — 100km (oba údaje jso na HUDu). Nahoře u kompasu vidíme trojúhelníček, který nám říká, kterým směrem je základna BB. Měla by být zhruba v směru letu, odchylka by neměla přesahovat 1 dílek (tj. 2 stupně)

asi 800 km před BB začneme brzdit (nos stále dopředu, NumMinus) po poklesu rychlosti na cca 600 m/s přestaneme brzdit a letíme dále až do vzdálenosti 120 km od BB. Cestou přepneme P_MFD do módu Surface (PShift+S) a hlídáme vertikální rychlost. Pokud přeleze -200 m/s pustíme vznášecí motory (Num0 přidat, NumTečka ubrat) a kontrolujeme vzdálenost i klesání.

Poznámka:
!!! Někde cestou k BB klesneme na méně než 1000m — zapneme výškového autopilota (A) a dále se soustředíme jen na vzdálenost a směr.

Od vzdálenosti 120 km postupně snižujeme rychlost až na cca 100 m/s, po přiblížení na 10 km sledujeme jak se zmenšuje vzdálenost a když se začne zvyšovat (tj. míjíme BB) zabrzdíme na nulu (stačí např. 5 m/s).
Otočíme nos směrem k BB (Num1, 3 ..., 5   (pomáhají šipky a trojúhelníček na kompasu))
zvýšíme trochu rychlost (10 — 50 m/s), RCS přepneme na LIN (Num/) a pomocí Num1 a Num3 doladíme směr vektoru rychlosti na BB. Podle potřeby zrychlujeme a brzdíme a měníme směr letu (čumák necháme jak je) a přiblížíme se k BB na cca 2km.

Poznámka:
POZOR, Zrychlovací motor je asi 5x silnější než brzdící, počítejte s tím, že 5sec zrychlení budete muset brzdit 25sec ! Zrychlujte opatrně!

Asi 2 km od BB si stiskem Ctrl+C vyžádáme přistávací plochu — po chvilce začnou na přidělené ploše blikat zelené šipky. Nyní je také vhodná chvíle pro vyklopení podvozku (G).
Vizuálně se přibližujeme k přidělené přistávací ploše. Kromě rychlosti horizontální (velikost (Num+, Num-) a směr (Num1, Num3)) řídíme také rychlost vertikální: vypneme výškového autopilota (Hovr by měl být 1.6, pokud není opatrně ho tak nastavte (Num0, Num.)). Jemné nastavení pak provádíme pomocí vertikálních trysek RCS (Num8 nahoru, Num2 dolu)
Jemné řízení rychlost vpřed/vzad provádíme také pomoci RCS (Num9 vzad, Num6 vpřed)

Poznámky:
  • Paliva není nazbyt, takže se moc neloudejte — napoprvé se vám celá cesta na Měsíc možná nepodaří právě zřejmě kvůli nedostatku paliva.
  • Napoprvé se nesnažte strefit přesně na střed plochy. Časem to zvládnete bez problémů i bez přístrojové podpory (zapíná se ShiftL, musí se nastavit frekvence radia (ShiftC) (frekvence padů najdete v informacích (CtrlI, Spaceports, BB, tabulka VTOL))
  • Po dosednutí (výška bude 2.57 m) vypněte vznášení (Num. držet) a pokud ještě máte puštěný HLevel tak i ten (L) protože jinak Vám bude DG po ploše "klouzat".
  • Po úspěšném přistání se doplní palivo na 100%. A můžet si to ze samé radosti zkusit ještě jednou: vzlet, oblet měsíce, přistání. :-)


Hodně štěstí při dobývání Měsíce
A někdy příště poletíme zpátky na Zemi.

(poslal orbiter 2004-05-6, 17:19:00)

K čemu jsou v Orbiteru ADD_ONy ?


ADD_ON je prostě doplněk Orbiteru. Amatéři po celém světě tvoří své vlastní kosmické lodě, stanice, základny a (obvykle) spolu s nějakým scénářem je nabízejí ostatním.

Možná také proto mě Orbiter hned tak neomrzí. Mezi add-ony najdete snad všechno — od rakety TinTin přes projekt Apolo (hurá na měsíc) až po křižník Enterprise.

Já si zde dovolím přispět obrázkem základního prostředku mého oblíbeného RedDwarfa (aby nevznikla mýlka — nejsem autorem tohoto add-onu):



(poslal orbiter 2004-03-21, 21:14:00)

Hračička

Jsem nenapravitelný hračička.
A navíc jsem zaparkoval na žluté čáře. Můžete to udělat také, jen musíte mít odvahu dát se na dráhu psance a kromě toho si stáhnout add-on ARAAG (http://www.orbithangar.com/download.cfm?ID=351)



Stanice ARAAG má totiž jenom jeden dok, jenže já mám rád symetrii a tak jsem další dok přidal:

1) Doplňte tučnou řádku do araag.cfg:

; === Docking ports ===
BEGIN_DOCKLIST
-.06 2.287 .0988   0 1 0   0 0 1    501
-.06 -2.287 .0988   0 -1 0   0 0 1    502
END_DOCKLIST

2) A ještě musíme do scénáře doplnit druhý raketoplán — do araag.scn doplňte do sekce SHIPS (tj. např. před END_SHIPS :-) následující text

GL-02:DeltaGlider
  STATUS Landed Earth
  BASE Habana:2
  HEADING 174.13
  FUEL 1.0
  GEAR 1 1.0
  NOSECONE 0 0.0000
  NAVFREQ 562 162 50 0
  XPDR 2
END


A můžeme letět: Spustit scénář ARAAG, pomocí F3 vybrat GL-02 a jedeme.





A co že je na ARAAGu zajímavého? Skoro nic. Je to jen jedna malá realistická (tj. jednoduchá) kosmická stanice s umělou gravitací.

A gravitaci jednoduše uděláme tak, že stanici roztočíme. Ehm. Že by problémek s dokováním?   :-o  


Malá nápověda:
  • Nejprve srovnejte osy rotace
  • přibližte se na cca 5m
  • srovnejte xy offset
  • pak se teprve roztočte
  • přibližte se na cca 1m
  • číhejte, až precese dok vycentruje a vyražte (s citem :-)
(poslal orbiter)

Letíme - první let do vesmíru


Pár poznámek na úvod:
  • Pokud okno simulátoru zavřete, aktuální stav se uloží do scénáře (Current State). Můžete tedy později pokračovat tam kde jste skončili, když vás někdo vyhnal od PC.
  • Sledujte svůj vektor rychlosti, je to životně důležitá informace (křížek v kroužku (předek), resp.křížek (zadek))
  • Používejte autopilota – zejména programy PROG (čumák dopředu "[") RETRO (čumák dozadu "]") aKillRot (zastavit rotaci Num5).

Spusťte Orbiter, zvolte misi CheckLists/Mission1_DG_to_ISS a leťte. Dobrodružné povahy můžouzkusit letět bez návodu – je to docela poučné (orbitální fyzika v praxi).

Pokud je někdo líný nebo netrpělivý číst anglický návod, má tady ode mě maličký dárek – dovolil jsem si popis této mise přeložit (Originál najdete v DOCOrbiter.pdf).

ORBITER User Manual © 2000-2003 Martin Schweiger(divoký překlad)
Mission1: Delta-glider to ISS

V této misi poletíme DeltaGliderem (dále jen DG)z ranveje 33 (směr 330°) z Kennedy Space Center aspojíme se ISS (International Space Station.

DG je připraven na ranveji. Posuňte panel kousek dolu (klávesou "šipka nahoru") abyste viděliranvej, ale nechte si v zorném poli panely displejů.

  • Váš start je naplánován na MJD=51983.6308 (Modified Julian Date, neboli MJD, je univerzální časOrbiteru a je zobrazen v pravém horním rohu obrazovky). Takže máte skoro 2 hodiny na seznámení s panelem DG :-) – ale nelekejte se, čas jde zrychlit. Levý displej je v modu Surface a ukazuje rychlost, výšku, atp. Pravý displej je v modu MAP a bílý křížek ukazuje vaší aktuální pozici (KSC). Orbitální trajektorie ISS je vyznačena žlutou křivkou, která se časem posunuje (země se pod "pevnou" dráhou ISS otáčí).
  • Klávesami T a R můžete zrychlovat a zpomalovat čas v rozmezí 0.1x až 10 000x. Rychlost časuidikuje hodnota "WRP" v pravém horním rohu obrazovky.
    Zrychlete čas, posuňte se ke startovacímu oknu (MJD=51983.6308) a zase ho zpomalte na reál (z pártisícin MDJ se nestřílí). Všimněte si, že dráha ISS protíná vaši pozici.
  • A jdeme na to.
    Spusťte motory (ctrl Num+) na 100% tahu (lze i myší pomocí táhel na panelu, případně plynem najoysticku). Na HUDu nebo na levém displeji sledujte rychlost. Až dosáhnete 100 m/s, zvedněte nos (nos letadla :-) pomocí joysticku nebo klávesy Num2 na úhel cca +10° (dle HUDu).
    A už letíme.
  • Pomocí klávesy G zatáhněte podvozek.
  • Pomocí Num6 nakloňte DG doprava (asi 45°)a zatočte na kurs 140° (kdyby klesal nos, zvedněte hopomocí Num2). Po dosažení 140° srovnejte náklon (Num4).
    Nyní nos nahoru na +70°.
  • Přibližně ve výšce 30km začne nos nekontrolovatelně klesat (kvůli snížení tlaku a poklesuaerodynamických sil) Aktivujet pomocné trysky (RCS – Reaction Control System) pomocí ctrl Num/ (nebo pomocí myši a přepínače "RCS Mode" v levé části panelu). DG bude opět ovladatelný.
  • Po dosažení výšky cca 100km se snažte navést DG na orbitální dráhu, tj. zvyšovat horizontálnírychlost a přitom nespadnout zpět (naopak – ještě vystoupat) Pravý displej přepněte do módu "Orbital" (pravýShift O) a nastavte refrenci na "Ship" (pShift P). Úhel nosu (tj. vektor tahu) držte tak, aby indikátor vektoru rychlosti byl nad 0° (pokud je výška menší než 200 km), resp. aby byl 0°, pokud je vaše výška okolo 200km. Během manévru uvidíte, jak elipsa orbitální trajektorie na pravém displeji narůstá.
  • Když horní bod orbity (apogeum) dosáhne 6.731M (položka "ApD" ve sloupci hodnot), což odpovídávýšce 360km, vypněte hlavní motor (Num *).
    Nyní použijte kompresi času (klávesy T a R) a doleťte do apogea (na trajektorii je označenoprázdným kroužkem) – bez komprese by to trvalo cca 45 minut. Položka "ApT" na pravém displeji říká, kolik sekund ještě k apogeu poletíte.
  • Abyste dosáhli kruhovou orbitu, musíte v apogeu "přidat" na rychlosti: Pomocí autopilota nastavtenos dopředu (klávesa "["). Jakmile je nos nastaven spusťte motory v pulsním režimu (klávesou Num+), držte dokud excentricita nebude přibližně nulová (položka "Ecc" na pravém displeji) nulová.
  • Nyní 2x klávesou H přepněte HUD do orbitálního módu (na displeji bude vlevo nahoře "ORBIT").
  • Jsme na orbitě a nyní musíme srovnat orbitální roviny DG a našeho cíle – stanice ISS.
    Přepněte levý displej do modu "Align Orbital Plane" (LShiftA)
  • Zvolte cíl ISS: LevýShift T, I, S, S, Ester. Položka "RInc" na levém displeji ukazuje odchylkuorbitálních rovin DG (tj. vaší) a ISS. Symbol "P" je pozice DG  vzhledem k průnikům orbitálních rovin (AN a DN). Položka "Tn" ukazuje za jak dlouho doletíte k následujícímu uzlu, položka "Tth" jak dlouho musí běžet motor, aby se roviny srovnaly.
  • Pokud se blížíte k uzlu AN nastavte nos na pozici "Antinormal" (autopilot klávesa "'" (apostrof -vedle Enteru)), pokud se blížíte k DN nastavte Normal (autopilot ";"(středník))
  • Když bude k uzlu zbývat cca 1 doby Tth, objeví se nápis "Engage engines …". Zapněte motory anechte je zapnuté až do okamžiku, kdy se objeví nápis "Kill thrust". Nyní by mělo být RInc = 0. Pokud to přeženete (RInc projde přes nulu a zase vzrůstá), můžete se kousek vrátit zpětným tahem (Num-). Pokud jste to nepřehnali a stále k nule něco chybí (více než 0,5°), počkejte na další uzel a zkuste to znovu (nezapomeňte obrátit nos AN: antinormal, DN: normal)
  • Roviny orbit jsme srovnali a nyní budeme ISS honit po obloze – jak známo z fyziky, kdyý chcete abyvás na orbitální dráze někdo dohonil, musíte přidat (dostanete se tím na vyšší, tj. pomalejší orbitu). A naopak
  • Pozn: Pokud je aktuální orbita příliš rozdílná od orbity ISS, srovnejte ji na kruhovou ve výšce6.371M (nos dopředu ("[") a v apogeu nebo perigeu přidávat nebo ubírat rychlost)
  • Levý displej přepneme do módu "Sync Orbit" (LShiftY) a zadáme cíl: LShift T, I, S, S, Enter.Zelená orbita je naše (DG), žlutá je cíl (ISS).
    Pomocí LShiftM nastavíme submod "Intersect 1" nebo "Intersect 2", pokud ani jeden průsečíkneexistuje, nastavte "Sh periapsis".
    Nastavte nos dopředu ("["),  a zrychlujte dokud se položka "DTmin"  na levém displeji nepřiblíží knule (nejprve zřejmě bude narůstat, po dosažení maxima začne klesat).
  • Na levém displeji ve sloupcích (Sh-ToR) a (Tg-ToR) vidíte dvě žluté hodnoty -říkají, za jak dlouhose potká DG s ISS a jejich pozice nás informuje o tom, v jakém oběhu to bude (např. 2. oběh DG a 3. oběh ISS)
  • Nyní se připravíme na setkání – naladíme přijímač na frekvenci expandéru ISS:
    Pravý displej přepněte do COM módu (RShiftC). Klávesami RShift< a RShift> vybereme NAV1, a pomocí Rshift-, RShift= a RShift[,RShift] nastavíme NAV1 na 131.30 kHz (ISS expandér) a obdobně NAV2 na 137.40 kHz (navigace doku 1 ISS). Nyní nastavíme pravý diplej do módu "DOCK" (RShiftD) a pokud není nastaven submód NAV1 nastavíme ho pomocí RShiftN. Ještě nastavíme HUD do módu "DOCK" (klávesou H) a submód NAV1 (CtrlR). A půjdeme na to.
  • Vypněte autopilota (Num5) a zrychlete čas. Sledujte vzájemnou pozici na levém displeji a v"posledním" kole včas zpomalte čas na reál (cca 30° před setkáním). Nastavte nos dozadu (klávesa "]"). Na HUDu je vektor vzájemné rychlosti a vzdálenost k ISS. Asi 50km od ISS začněte pomalu brzdit (Num+). Měli byste se k ISS přiblížit na cca 10km. Přidávejte a brzděte tak, aby vzájemná rychlost byla co nejmenší.
  • Vypněte autopilota (Num5), přepněte RCS do modu "ROT" (rotace) pomocí Num/. Pomocí RCS nastavtenos směrem k ISS (pokud není na HUDu, šipka ukazuje kde je). RCS se řídí pomocí Num1,2,4,6,8,2 a zastavuje pomocí Num5. Až nasměrujete nos k ISS, přepněte do RCS do modu "LIN" (Num/) a opět pomocí RCS nastavte vzájemnou rychlost tak, aby její vektor (na HUDu) ukazoval na ISS – zde navíc použijete Num9 a 6 pro pohyb vpřed/vzad. Potom se přibližte k ISS na cca 2km.
    Nastavte submod HUDu a DOCK displeje na NAV2 (CtrlR) a RShiftN. Na HUDu uvidíte virtuální koridor pro přiblížení k doku č. 1. Klávesou "K" otevřete  "nos" (kryt konektoru) a skrz koridor se přibližte k doku. Na pravém displeji pomocí rotace (Num1,3,8,2) umístěte "X" do středu – tím srovnáte osu DG s dokem. Pak rotujte podélně (Num4,5) dokud červený indikátor úhlu nezbělá. Nakonec (zatím to bylo jednoduché a teď to přijde) umístěte "+" (Num1,3,8,2) do středu -tím srovnáte svoji axiální pozici. Přibližujte se pomalu k doku a srovnávejte axiální pozici podle potřeby. Spojení nastane, když vzdálenost od doku je 0.5m, rychlost  menší než 0.5m/sec a "+" je v zeleném kroužku. Na DOCK displeji bude nápis "DOCKED".
  • Hotovo!

(poslal orbiter 2004-02-11, 12:44:00)


Komentáře

dot: raketoplánem to jde také tak? (?) Vloženo 04.06.2007, 12:55:50
odp: raketoplánem je to podstatně obtížnější
- DG je futuristický stroj - má přebytek výkonu, dá se sním doletět až na Mars bez dotankování.
- Atlantis je reálný stroj, sotva se dohrabe na oběžnou dráhu. Tam musíš letět nejdřív nahoru (90 stupňů) a během prvních dvou minut postupně klopit na cca 30 st. Pak klopit tak, aby vertikální rychlost klesala pomalu z cca 500 m/s na 0 s rostoucí výškou (na nulu ve výšce cca 150 - 200 km). Pozor, vzhledem k posunutému těžišti (externí nádrž hodně váží) musíš stoupat v letu "na zádech" - podívej se na opravdový start, hned po startu to otočej "na záda".
 
dot: (Rosťa Telinger) Vloženo 01.06.2007, 08:16:32
Ahoj, mám doma Orbiter bohužel jen demo je tam Atlantis,DG,Dragon FLy a Shuttle-A nic jiného mám orovský problém nevím jak se udržet na orbitě vždycky spadnu do atm. je to v angličtině tak nevím nevím.Nevíte kde se dá sehnat plná verze a kolik stojí??? moc mě to trápí díky moc!!!!!!


odp: (-orbiter-) Vloženo 01.06.2007, 12:53:52
rychlo návod:
abys nespadl, musíš získat 1. kosmickou rychlost (cca 7,8 km/sec)
- leť s DG stále mírně nahoru (cca 5 stupňů) na plný plyn, dokud nedosáhneš 1. kosmickou
- na jednom MFD si nastav ORBIT mód, abys viděl, kdy je tvoje orbita "hotová"

dot: (Tex) Vloženo 26.12.2005, 17:37:46
Super - je tu někde přrhled ovládání - tedy všechny klávesy? Dále pak přehled módů řízení? 
odp: (-orbiter-) Vloženo 27.12.2005, 17:53:39
klávesy budou už brzy (chystám překlad z orbiter.pdf)
jinak jsou
a) v každém návodu na tomto webu (klávesy potřebné pro popsané akce)
b) v orbiter.pdf (součástí distribuce)
 

Nějaké komentáře/dotazy a odpovědi (ze starého blogu)

(Radek) Vloženo 27.06.2006, 19:20:09
Prosim Vás nevíte někdo kde bych sehnal editor na vytváření raket? 


editor raket (orbiter) Vloženo 04.07.2006, 17:46:33
pro programování "add-onů" existuje Orbiter SDK (software development kit). Dá se stáhnout z homepage Orbitera. Tam se také (doufám) dovíš, jak "editovat rakety". Pro začátek můžeš editovat CFG soubory - postavit si třeba vlastní základnu na Měsíci. Dá se to dělat třeba i v NotePadu a k dispozici jsou lanovky, válce, kvádry, .... Podívej se do hotových CFG a okoukej, jak to dělají.

HiHi (pupik.m) Vloženo 19.07.2006, 22:12:29
Doooost dobá stránka o Orbiteru.Zjistil jsem zde plno informací k této super hře.Mohu vřele doporučit... 

Co ORBITER je a co není

orbiter je pro fajšmekry a hračičky, není to žádná divá akce ...
 
Co Orbiter JE
  • 3D simulátor raket a jiných kosmických prostředků
  • učebnice pro astronauty amatéry

Jaký Orbiter JE
  • zdarma (!)
  • kvalitní a realistický (dobrý fyzikální model)
  • zdokumentovaný a otevřený (každý může vytvářit vlastní mise)
  • rozmanitý (klasické rakety, raketoplány, orbitální tahač, ...)

Co Orbiter NENÍ
  • střílečka
  • simulace boje



Základní informace

Nasednete do futuristického (tj. výkonného :) raketoplánu a letíte. Až se naučíte dostat se na oběžnou dráhu, zkusíte zaparkovat na ISS nebo na Miru. Pak vás čeká Měsíc a nakonec se pokusíte přežít reenter (návrat do atmosféry Země), zkusíte let na Mars, ...

Zdá se Vám to málo? Někoho to po 20 minutách přestane bavit, jiný (jako například já) bude cizelovat svou techniku, zkoušet varianty a stráví u Orbiteru desítky hodin.

Pokud někdo od malička pošilhává po obloze, po hvězdách a po astronautech, asi se mu to bude líbit. Ostatní to musí zkusit, ale žádný strach. Orbiter jen rozbalíte v libovolném adresáři a je to. V sekci "Jak začít" je návod na stažení základní verze a pro angličtiny neznalé pár pokynů pro začátek.

Takže do toho a hodně štěstí při dosažení LEO! (Low Earth Orbit)

O co tu jde?


  • Kdysi jsem založil blog s trochou informací pro nadšence Orbiteru.
  • Po pár letech server skončil, takže přecházím sem.
  • Dnešní příspěvky jsou jen kopie starého blogu orbiter.bloguje.cz
A to je vše.
Hezké čtení všem zabloudivším :)